martes, 23 de abril de 2013

Alice.org


Alice es lenguaje de programación educativo libre y abierto orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado (IDE). Está programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D. Este software fue desarrollado por los investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, entre los que destaca Randy Pausch.
La versión actual de Alice (2.0) puede ejecutarse en Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.
En clase hemos tenido que descargar una actualización de Java para que el programa funcionara.
El objetivo con este programa es hacer un vídeo animado y más tarde, con los conocimientos adquiridos, intentar realizar un videojuego.




VÍDEO:
Como primera tarea con el Alice teníamos que realizar un vídeo con lo aprendido durante las clases.
 (vídeo de broma, incluso ofensivo)






viernes, 5 de abril de 2013

Sketchup

SketchUp  es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrialvideojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Trimble, antes desarrollado por Google.




SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.
Para mí es un programa aceptable para hacer una tarea sobre él, ya que falla mucho sobre todo en clase. En mi casa también lo he podido porque hay una versión para Mac. Lo que me más me gusta es que se pueden descargar modelos en 3D de infinidad de objetos, lugares, transportes... que han hecho otras personas y que han subido a Google.



En los próximos días iré subiendo más fotos sobre mi trabajo hechas con una captura de pantalla.